Покорение галактики в космической стратегии Stellaris.

Одной из самых главных загадок, будоражащих умы человечества, является космос. Непокорённые просторы бесконечности, которые возможно таят в себе неизведанные нам формы жизни и скрытые опасности.

Глобальная стратегия в реальном времени Stellaris позволит столкнуться со всем этим лицом к лицу. Игроку предстоит возглавить межзвёздную империю, представленную не только расой людей, но и другими причудливыми формами жизни, от человекообразных рептилий до грибовидных организмов.

Развитие сильного государства будет сопряжено с решением множества проблем: снабжение ресурсами; управление политической жизнью империи; назойливые соседи; социальные проблемы общества. Рассмотрим поближе основные игровые механики.

Создание

Игроку позволено стать творцом мира, в котором будет развиваться сюжет игры. Знакомство с игрой Stellaris начинается с редактора мира. В нём нужно будет указать параметры, в соответствии с которыми будет комфортно и интересно играть. В данном редакторе предлагается настроить количество галактик, агрессивность соседних империй, появление кризисов и приблизительную продолжительность игровой партии. Но увлекаться с изменением параметров редактора сразу не стоит, это может сильно усложнить вхождение в игровой процесс.

После создания галактики необходимо будет создать и тех, кто будет её заселять. Одна из лучших игровых механик это полная кастомизация представителей расы, за которую предстоит играть. Благодаря этому можно создать такое общество, в котором будут реализованы самые разнообразные политические, экономические и социальные составляющие. От демократии до диктатуры, от сильных воинов до гениальных пацифистов. Несмотря на такие углублённые возможности по настройке стартовых позиций, не стоит ждать от игры позволения спокойно идти своим путём

Развитие

С чего начинается могущество? С ресурсов. Игра стартует с того, что созданная игроком раса впервые вышла в пространства дальнего космоса. Ещё до первого контакта с иными цивилизациями предстоит решить проблему ресурсов, иначе строить корабли и содержать их будет невозможным. Строительство космических станций по добыче стратегических материалов позволит создать нужные запасы.

В игре присутствуют базовые компоненты – еда, руда и энергия, представленная энергокредитами, которые к тому же выступают и местной валютой. Помимо вышеперечисленного придётся добывать и редкие ресурсы, такие как тёмная энергия, экзотические газы и редкая пыль, которые позволят применять политические указы, о них речь пойдёт позже.

Решив начальные проблемы со снабжением можно переходить к развитию науки. Двигатель прогресса, который даст новые возможности для покорения галактики. Наука позволит пройти путь, начинающийся с мелких истребителей, заканчивая огромными линкорами, что позволит строить мегасооружения. К тому же империя, ставшая лидером в науке, будет претендовать на звание победителя, поскольку от уровня технологий будет напрямую зависеть мощь её армии.

Экспансия

Главная задача игры и условие победы, это создание мощного государства, с большими территориями и непобедимой армией. Как решит её игрок, это его выбор.

Главными инструментами для экспансии станут как война, так и дипломатия. Мирное решение таких вопросов, это всегда интересно. Соседние империи генерируются случайным образом, и предугадать их практически невозможно. Некоторые из них могут оказаться очень сильными, тогда прямое столкновение с ними принесёт поражение, но дипломатический подход, возможно, позволит заручиться сильным союзником.

Игра позволяет создавать и альянсы, для совместного ведения боевых действий. Если игрок всё-таки решает встать на тропу войны, то перед этим ему нужно будет объявить военные притязания. Определение военных целей делает игру не просто мясорубкой, а максимально продуманной многомасштабной стратегией, в которой предстоит продумать каждый шаг.

Геймплей

Игровой процесс проходит на нескольких картах: глобальной и на картах систем. На глобальной карте размещаются системы, в которых в свою очередь расположены планеты, звёзды, чёрные дыры и астероиды.

Игроку предстоит контролировать с помощью мышки подчинённые им юниты, как и в других стратегиях реального времени. По краям главного экрана размещаются панели ресурсов, приказов и политики, а также советник, который будет помогать новичкам, обучая их азам игры. Перемещение по игровым картам может облегчить клавиатура.

Одной из главных сложностей в освоении игры станет большое количество контекстных меню, в которых будет содержаться торговля, планетарное и космическое строительство, политические и социальные вопросы.

Подводя итог, можно сказать, что несмотря на свою недружелюбность и высокий порог вхождения для игроков, Stellaris может надолго затянуть своим разнообразием сценариев, которые будут каждый раз идти своим путём.

Это одна из наиболее продуманных стратегий от мастеров своего дела Paradox interactive, которые известны своим подходом к деталям. Несмотря на то, что игра была выпущена в 2016-ом году, она и по сей день имеет большое количество игроков, а компания разработчик продолжает радовать игроков интересными обновлениями. Эта игра определённо стоит внимания и высоких оценок критиков.

Для добавления комментария нужно подтвердить email
Загрузить
Статистика

account_boxadmin

remove_red_eye1340

schedule7 декабря 2020 г.

Теги:
Компьютерные игры
описание игры Stellaris
игроки
стратегия
галактика
космос
развитие
могущество
ресурсы
руда
энергия
политика
наука
экспансия
геймплей